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2026“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛作品征集
2026-05-02 17:55:16

为深入学习贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,贯彻落实《国务院办公厅关于进一步支持大学生创新创业的指导意见》(国办发〔2021〕35 号)精神,切实增强大学生创新精神和实践能力,丰富校园生活,陶冶学生情操,现开展我校“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛,实施方案如下:

一、大赛名称

“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛

二、大赛时间

作品征集:

2026 年 06 月 1 日-10 月 10 日

评选表彰:

2026 年 10 月 11 日-11 月 6 日

注意:实物类作品评选展览后实物退回作者本人。实物作品寄送时间:2026 年 9 月 1 日-10 月 10 日

三、大赛地点

四川省成都市金堂县学府大道278号,成都文理学院艺术学院

四、主办单位

成都文理学院

成都文理学院新视界设计产业学院

五、承办单位

成都文理学院艺术学院

六、协办单位

四川省美术家协会

四川省摄影家协会

成都艺道文化创意有限公司

成都云海天聚科技有限公司

成都市金雅迪彩色印刷有限公司

七、大赛形式

政府指导、大学生为主、企业参与、专家评审、专业机构举办

八、大赛项目及规则

大赛分为两个赛道:

赛道一:熊猫IP形象与数字创意设计(聚焦大熊猫文化IP的数字化创意表达,包括但不限于)

01

①熊猫主题IP形象设计(含3D模型、动态表情包等)

②AIGC辅助生成的大熊猫主题创意作品(需注明创作工具与思路);

③熊猫主题绘画、插画、绘本、动漫、短视频、交互数字作品;

④虚拟偶像/数字人设计(以大熊猫为灵感);

⑤熊猫主题时尚潮玩、盲盒、手办设计、海报设计;

⑥熊猫主题展陈空间、装置艺术设计;

⑦熊猫主题AR/VR交互体验设计。

赛道二:传统非遗文化元素IP形象与数字创意设计(聚焦全国各地域传统非遗文化IP的数字化创意表达,包括但不限于)

02

①非遗主题IP形象设计(含3D模型、动态表情包等)

②AIGC辅助生成的非遗主题创意作品(需注明创作工具与思路);

③非遗主题绘画、插画、绘本、动漫、短视频、交互数字作品;

④虚拟偶像/数字人设计(以非遗为灵感);

⑤非遗主题时尚潮玩、盲盒、手办设计、海报设计;

⑥非遗主题展陈空间、装置艺术设计;

⑦非遗主题AR/VR交互体验设计。

所有参赛作品均通过成都文理学院艺术学院平台官网进行报名,首次使用需先注册。参赛者报名时应如实填写各项内容,不得虚报、瞒报信息。由于虚报、瞒报引发的一切后果由参赛人自行承担。

九、奖项设置

01奖项设置

按四川省教育厅文件要求设省级奖项一、二、三等奖,以参赛队总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为10%、20%、30%(小数点后四舍五入);一等奖参赛队指导教师获优秀指导教师奖,所有获奖者组委会均颁发荣誉证书。

02成绩评定方式

1.专家评审成绩评定

专家评审成绩完全基于专业评审团队对作品的打分,依据作品的创新性(占比 35%)、专业性(占比 35%)、完整性(占比 15%)以及思想性(占比 15%)进行评分。每位评委独立打分,去掉最高分与最低分后,计算平均分作为作品初赛成绩,按成绩排名确定晋级复赛名单。

2.综合成绩评定

综合成绩由大众投票得分与专家评审得分共同构成。大众投票得分换算为百分制,占复赛总成绩的 30%。专家评审得分同样采用百分制,占复赛总成绩的 70%。将大众投票得分与专家评审得分按比例加权计算,得出作品综合成绩,依此确定获奖名单。

颁奖及成果展览场地在成都文理学院举行。

03成果利用

1.本次大赛结束后,参赛优秀成果将由承办方无偿使用稿件统一制作成作品集或用于网络展播,用于成果展示和相关宣传。

2.各参赛团队所提交的参赛成果,各方均有权独立决定是否用于出版或其他宣传活动(作者或主办方),以及其他学术活动等,不再另行与提供方协商并征得同意。同时为避免版权纠纷现象,所有参赛作品不可多次投稿,需保证参赛作品不侵犯第三方合法权益。

04评审方式

成立“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛评委会,对报送作品分类进行评审,评选出各等级奖项。评审由副高以上专业职称专家领衔评审,按照不同层级、不同专家、实行专业对专业的评审原则。评审专家选择熟悉的专业、对口专业的作品分类、对口不同的层级(组别)评审。

参赛选手必须严格遵守比赛规则,在比赛过程中,若有疑义,由评委会裁定。

十、参赛对象

国内外高等院校全体在校大学生(含硕博研究生),鼓励跨专业、多专业共同组队参赛。

十一、组队规则及报名方法

01组队规则

1.参赛对象为国内外在校大学生。

2.鼓励跨专业、多专业共同组队参赛,发挥不同专业优势,激发创新思维。

3.每个参赛团队成员人数不超过5人,需明确1名团队负责人,负责团队整体的组织协调及与大赛组委会的沟通联系工作。

02报名方法

1.获取报名材料

登录成都文理学院艺术学院官网或官方微信公众号“文理艺家”下载:

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》报名表;

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》作品汇总表;

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》展示模板。

2.填写报名信息

个人或团队负责人需完整填写报名表(含成员姓名、专业、联系方式等),团队人数不超过5人。

提交作品需同步填写《作品汇总表》,注明作品名称、赛道类别、创作说明(200字内)。

3.提交电子材料

截止时间:2026年10月8日24:00(以邮件发送时间为准)

提交邮箱: cdcasysxy987654@qq.com

4.邮件主题格式

“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛 + [作品名称] + [负责人姓名/电话]5.未按格式提交,缺少报名表、汇总表、展示模板,或逾期提交视为无效。

十二、进度安排

作品征集:

2026年6月1日——10月10日

作品初选:

2026年10月11日——10月20日

公布入围名单:

2026年10月21日——10月31日

决赛及颁奖:

2026年11月1日——11月20日

注意:实物类作品评选展览后实物退回作者本人,实物作品报送时间:2026年9月1日——10月10日。

十三、联系方式

(一)联系人:

董老师 电话:028 61565566

(二)电子邮箱: cdcasysxy987654@qq.com

(三)联系地址:

四川省成都市金堂县学府大道278号成都文理学院金堂校区,邮编:610400

(四)微信公众号:

大赛相关通知将通过“成都文理学院”微信公众号和“文理艺家”公众号发布和进行。

十四、附件

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》报名表

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》作品汇总表

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》展示模版

赛事动态
海南省旅文厅启动“自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动
海南省旅文厅启动“自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动
为多维度展现海南自由贸易港丰富的文化旅游资源与休闲消费体验,由海南省旅游和文化广电体育厅(以下简称“海南省旅文厅”)主办的“自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动正式启动。活动面向公众,鼓励参与者以镜头记录并分享在海南的旅行与生活故事,共同描绘海南岛的独特魅力。 本次活动旨在通过大众的视角,挖掘并传播海南在美食、非遗、自驾旅行、运动休闲、康养度假及免税购物等多方面的亮点。主办方希望征集到能够真实、生动反映海南自然风光、人文风情与现代活力的短视频作品,从而更立体地呈现海南作为国际旅游消费中心的面貌。 活动参与方式清晰简便。参与者需围绕海南相关的积极主题创作短视频,在抖音平台发布作品时,添加指定话题“#自贸港海岛奇遇记”并“@海南旅文官方账号”,即视为成功参与。活动组织方提供了多元的内容创作方向参考,包括记录环岛旅游公路风光、分享特色美食与非遗文化、体验海洋运动与免税购物乐趣,以及展现温泉雨林康养生活等,旨在激发参与者的创作灵感。 为激励优质创作,本次活动设立了多个奖项。评奖将综合考量视频内容与主题的相关性、画面质量、互动数据(如获赞、评论)等多重维度。获奖者将获得由活动方提供的春季旅行大礼包及海南特色文创产品等奖励,具体获奖名单计划于2026年3月4日通过官方账号公布。 活动公告明确了参与规范,要求作品内容必须符合国家法律法规,积极健康。活动严禁任何形式的刷票行为,以确保评选过程的公平公正。所有提交的参赛作品,主办方在活动宣传推广范围内拥有使用权。 “自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动将持续至2026年2月10日。此次活动不仅是展示个人创意与旅行故事的平台,也是向更广泛受众传播海南自贸港建设下文旅产业新气象、新体验的有效窗口。主办方期待广大网友积极参与,共同用镜头发现和记录一个充满活力的海南。
首届道通Physical AI人工智能大赛构建具身智能“人才朋友圈”,顶尖高校学子速来组队
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当具身智能成为科技浪潮的新风口,谁将领跑下一个十年?道通Physical AI人工智能大赛给出了答案——集结全球顶尖高校力量,打造具身智能领域的“奥林匹克”!本次大赛重磅公布意向邀约高校名单,覆盖大陆15所、港澳新及日本等区域的顶尖学府,包括清华、北大、哈工大、上交等国内“双一流”高校,以及香港大学、香港中文大学、香港科技大学、新加坡国立大学、南洋理工大学、早稻田大学、东京大学等知名院校,构建起跨地域、跨学科的具身智能“人才朋友圈”。 大赛聚焦具身智能核心技术攻关,设置“技术创新”“场景应用”“跨境协作”三大赛道,鼓励学子们突破传统研究边界。参赛团队将围绕智能机器人感知决策、多模态交互、自主学习等前沿方向展开角逐,优胜团队不仅可斩获百万奖金池,还将获得头部科技企业的联合孵化机会,加速技术从“实验室”走向“生产线”。 “我们希望打破地域壁垒,让不同文化背景、技术路线的团队碰撞火花。”组委会表示,鼓励跨境组队参赛,推动区域技术交流与产业协同发展。 值得关注的是,大赛优先对接全球顶尖科研机构与产业资源,从技术比拼到人才孵化,这场大赛正在书写具身智能领域的“未来版图”。 目前,大赛报名火热进行中,全球高校学子可登录官网提交报名。这场横跨三大域的科技盛会,等待你的加入!
2026“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛作品征集
来源:成都文理学院
2026-05-02 17:55:16

为深入学习贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,贯彻落实《国务院办公厅关于进一步支持大学生创新创业的指导意见》(国办发〔2021〕35 号)精神,切实增强大学生创新精神和实践能力,丰富校园生活,陶冶学生情操,现开展我校“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛,实施方案如下:

一、大赛名称

“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛

二、大赛时间

作品征集:

2026 年 06 月 1 日-10 月 10 日

评选表彰:

2026 年 10 月 11 日-11 月 6 日

注意:实物类作品评选展览后实物退回作者本人。实物作品寄送时间:2026 年 9 月 1 日-10 月 10 日

三、大赛地点

四川省成都市金堂县学府大道278号,成都文理学院艺术学院

四、主办单位

成都文理学院

成都文理学院新视界设计产业学院

五、承办单位

成都文理学院艺术学院

六、协办单位

四川省美术家协会

四川省摄影家协会

成都艺道文化创意有限公司

成都云海天聚科技有限公司

成都市金雅迪彩色印刷有限公司

七、大赛形式

政府指导、大学生为主、企业参与、专家评审、专业机构举办

八、大赛项目及规则

大赛分为两个赛道:

赛道一:熊猫IP形象与数字创意设计(聚焦大熊猫文化IP的数字化创意表达,包括但不限于)

01

①熊猫主题IP形象设计(含3D模型、动态表情包等)

②AIGC辅助生成的大熊猫主题创意作品(需注明创作工具与思路);

③熊猫主题绘画、插画、绘本、动漫、短视频、交互数字作品;

④虚拟偶像/数字人设计(以大熊猫为灵感);

⑤熊猫主题时尚潮玩、盲盒、手办设计、海报设计;

⑥熊猫主题展陈空间、装置艺术设计;

⑦熊猫主题AR/VR交互体验设计。

赛道二:传统非遗文化元素IP形象与数字创意设计(聚焦全国各地域传统非遗文化IP的数字化创意表达,包括但不限于)

02

①非遗主题IP形象设计(含3D模型、动态表情包等)

②AIGC辅助生成的非遗主题创意作品(需注明创作工具与思路);

③非遗主题绘画、插画、绘本、动漫、短视频、交互数字作品;

④虚拟偶像/数字人设计(以非遗为灵感);

⑤非遗主题时尚潮玩、盲盒、手办设计、海报设计;

⑥非遗主题展陈空间、装置艺术设计;

⑦非遗主题AR/VR交互体验设计。

所有参赛作品均通过成都文理学院艺术学院平台官网进行报名,首次使用需先注册。参赛者报名时应如实填写各项内容,不得虚报、瞒报信息。由于虚报、瞒报引发的一切后果由参赛人自行承担。

九、奖项设置

01奖项设置

按四川省教育厅文件要求设省级奖项一、二、三等奖,以参赛队总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为10%、20%、30%(小数点后四舍五入);一等奖参赛队指导教师获优秀指导教师奖,所有获奖者组委会均颁发荣誉证书。

02成绩评定方式

1.专家评审成绩评定

专家评审成绩完全基于专业评审团队对作品的打分,依据作品的创新性(占比 35%)、专业性(占比 35%)、完整性(占比 15%)以及思想性(占比 15%)进行评分。每位评委独立打分,去掉最高分与最低分后,计算平均分作为作品初赛成绩,按成绩排名确定晋级复赛名单。

2.综合成绩评定

综合成绩由大众投票得分与专家评审得分共同构成。大众投票得分换算为百分制,占复赛总成绩的 30%。专家评审得分同样采用百分制,占复赛总成绩的 70%。将大众投票得分与专家评审得分按比例加权计算,得出作品综合成绩,依此确定获奖名单。

颁奖及成果展览场地在成都文理学院举行。

03成果利用

1.本次大赛结束后,参赛优秀成果将由承办方无偿使用稿件统一制作成作品集或用于网络展播,用于成果展示和相关宣传。

2.各参赛团队所提交的参赛成果,各方均有权独立决定是否用于出版或其他宣传活动(作者或主办方),以及其他学术活动等,不再另行与提供方协商并征得同意。同时为避免版权纠纷现象,所有参赛作品不可多次投稿,需保证参赛作品不侵犯第三方合法权益。

04评审方式

成立“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛评委会,对报送作品分类进行评审,评选出各等级奖项。评审由副高以上专业职称专家领衔评审,按照不同层级、不同专家、实行专业对专业的评审原则。评审专家选择熟悉的专业、对口专业的作品分类、对口不同的层级(组别)评审。

参赛选手必须严格遵守比赛规则,在比赛过程中,若有疑义,由评委会裁定。

十、参赛对象

国内外高等院校全体在校大学生(含硕博研究生),鼓励跨专业、多专业共同组队参赛。

十一、组队规则及报名方法

01组队规则

1.参赛对象为国内外在校大学生。

2.鼓励跨专业、多专业共同组队参赛,发挥不同专业优势,激发创新思维。

3.每个参赛团队成员人数不超过5人,需明确1名团队负责人,负责团队整体的组织协调及与大赛组委会的沟通联系工作。

02报名方法

1.获取报名材料

登录成都文理学院艺术学院官网或官方微信公众号“文理艺家”下载:

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》报名表;

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》作品汇总表;

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》展示模板。

2.填写报名信息

个人或团队负责人需完整填写报名表(含成员姓名、专业、联系方式等),团队人数不超过5人。

提交作品需同步填写《作品汇总表》,注明作品名称、赛道类别、创作说明(200字内)。

3.提交电子材料

截止时间:2026年10月8日24:00(以邮件发送时间为准)

提交邮箱: cdcasysxy987654@qq.com

4.邮件主题格式

“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛 + [作品名称] + [负责人姓名/电话]5.未按格式提交,缺少报名表、汇总表、展示模板,或逾期提交视为无效。

十二、进度安排

作品征集:

2026年6月1日——10月10日

作品初选:

2026年10月11日——10月20日

公布入围名单:

2026年10月21日——10月31日

决赛及颁奖:

2026年11月1日——11月20日

注意:实物类作品评选展览后实物退回作者本人,实物作品报送时间:2026年9月1日——10月10日。

十三、联系方式

(一)联系人:

董老师 电话:028 61565566

(二)电子邮箱: cdcasysxy987654@qq.com

(三)联系地址:

四川省成都市金堂县学府大道278号成都文理学院金堂校区,邮编:610400

(四)微信公众号:

大赛相关通知将通过“成都文理学院”微信公众号和“文理艺家”公众号发布和进行。

十四、附件

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》报名表

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》作品汇总表

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》展示模版