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安徽省大学生创新创业教育办公室关于发布2022年安徽省大学生原创动漫大赛赛项规程的通知

各有关高校:

按照《安徽省教育厅关于进一步规范大学生学科和技能竞赛管理的意见》(皖教秘高〔2020〕67号)要求,由大赛组委会提交的《2022年安徽省大学生原创动漫大赛赛项规程》,经安徽省大学生创新创业教育办公室审定通过,现将赛项规程予以公布。大赛组委会要严格按照规程开展各项竞赛组织工作。请各高校按照规程要求,积极组织符合条件的师生参赛。

      安徽省大学生创新创业教育办公室

                          2022年11月15日

2022安徽省大学生原创动漫大赛

赛项规程

一、赛项名称

赛项名称:2022安徽省大学生原创动漫大赛

英语翻译:2022 Original Animation Arts Competition for College Students in Anhui

赛项组别:本科组、专科组

二、竞赛组织机构

主办单位:安徽省教育厅

承办单位:安徽工程大学

技术支持:羚羊工业互联网平台

(一)组织委员会

主任委员:

储常连   安徽省教育厅副厅长

副主任委员:

王绍武   安徽工程大学党委副书记、校长

委员:

叶常林   安徽工程大学副校长

朱永国   安徽省教育厅高教处副处长

安徽省各高校分管教学或创新创业教育工作校领导

(二)专家委员会

主任委员:

黄心渊   中国传媒大学动画与数字艺术学院院长 教授

委  员:

王文中   陕西科技大学设计与艺术学院 教授

潘 俊   中南民族大学美术学院副院长 副教授

邓辉华   浙江工商大学动画系主任 副教授

武小峰   浙江传媒大学动画系主任 副教授

王 啸   江苏原力动画制作股份有限公司总监

(三)仲裁委员会

主任委员:

胡家增 安徽工程大学艺术学院党委书记(纪检)

委  员:

朱胜甲 安庆师范大学美术学院院长

江 辰 芜湖市鸠江区文化旅游体育局党组书记、局长

(四)秘书处

秘 书 长:

周晓宏   安徽工程大学教务处处长

秘  书:

毕小平   安徽工程大学艺术学院教务办公室秘书

王春亭   安徽工程大学教务处实践管理科科长

大赛秘书处设在安徽工程大学艺术学院,负责大赛的组织实施。

三、竞赛目的

以大赛为抓手,进一步贯彻落实《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》精神,深化我省高等教育综合改革,推动我省高校动漫相关专业创新发展;创新人才培养机制,切实提高学生的创新精神、创业意识和创新创业能力;进一步激发大学生的创造力,提升动漫相关专业学生的创新创业能力,发掘培养一大批高素质动漫人才,推动我省动漫产业快速发展。

四、竞赛内容

(一)竞赛内容

参赛作品具体要求如下:

1.动画类作品

作品格式可为MP4、AVI、MOV或SWF格式文件,作品分辨率不小于1280×720像素,尽量采用H.264压缩编码标准并以MP4格式进行封装。须同时提供5幅以上JPEG格式的截图或剧照,且应保持原画面尺寸;须同时提供500字左右的故事创意说明文档一份。所有电子文件必须拷贝至U盘。

2.漫画/插画类作品

漫画/插画类参赛作品需为同系列多幅作品(不少于三幅),作品需同时提供纸质和电子文件,作品电子文件必须为JPEG(高质量压缩,300 dpi)格式。纸质作品要求使用A4标准纸或漫画原稿纸。画稿四周请保留各2cm空白,画面要求清晰、标明页数。同时须提供200字左右的故事创意说明文档一份。所有电子文件必须拷贝至U盘。

3.动漫周边类作品

动漫周边作品仅需提供电子文件,文件必须为JPEG(高质量压缩,300 dpi)或MP4视频格式。动漫周边类作品主要为以动漫为载体而设计开发的各类动漫实物和网络交互周边作品,参赛者需提交作品的设计图、效果图、实物照片、演示视频、创意说明等信息。所有电子文件必须拷贝至U盘。

4.游戏美术类作品

游戏美术作品需同时提供纸质和电子文件,作品电子文件必须为JPEG(高质量压缩,300 dpi)格式。纸质作品要求使用A4标准纸或漫画原稿纸。画稿四周请保留各2cm空白,画面要求清晰、标明页数。同时须提供200字左右的故事创意说明文档一份。所有电子文件必须拷贝至U盘。

参赛作品提交截止日期:2022年11月20日(以邮戳为准)。

(二)竞赛方案

本次大赛分为本科组、专科组,每组分四个参赛作品类别。参赛选手将参赛作品在指定时间内提交至大赛组委会,大赛专家委员会根据评审要求对所有参赛作品进行现场评审。

五、竞赛方式

作品邮递、作品资料审核、专家现场评审、获奖公示等。

六、竞赛流程

序号 时间 内容 说明
1 2022年10月 发布公告 发布2022安徽省大学生原创动漫大赛赛项规程的通知;
2 2022年11月20日前 作品征集 请各参赛高校按照本通知要求,指定一名专门的联系人,选拔出参加竞赛的作品,参赛作品需填写著作权许可授权书、作品报名表、参赛作品信息汇总表,所有参赛文件拷贝至U盘与纸质报名文件一并送至或邮寄至大赛秘书处;
3 2022年11月21日-30日 作品整理 大赛组委会根据大赛要求对作品进行分类整理;
4 2022年12月上旬 专家评审 大赛专家委员会根据评审要求对所有参赛作品进行现场评审(或线上评审),确定获奖名单;
5 2022年12月中旬 获奖公示 择日公示评审结果。
6 2022年12月下旬 颁奖 颁发奖状,颁奖日期和地点另行通知。

七、竞赛资料

各参赛队按大赛内容要求,完成作品的设计与制作,在大赛作品征集期间,向竞赛会务组提交如下资料或完成相关工作:

1.参赛作品报名表、参赛作品著作权许可授权书、参赛作品信息汇总表(详见附件1、2、3);

2.参赛作品方案(纸质实物、图片、视频、程序包等)。

八、竞赛规则

(一)报名资格

参赛人须为全省高校全日制学生(含当年毕业生),参赛作品须为参赛人在校期间完成的作品,作品完成时间须为2021年10月至2022年10月。

全省各高等院校大学生(含本科生、专科生),参赛选手不受性别、年龄、学历、国籍和民族限制。

(二)报名要求

1.参赛作品报送截止日期为2022年11月20日(以邮戳为准),各参赛院校以学校为单位一次性统一报送,不接受个人报送。

2.为提高参赛作品质量,各参赛院校自行组织校赛筛选,最终参加省赛的优秀作品总数量不能超过本校动画或动漫专业总人数的20%。没有此类专业的学校报送优秀作品参加省赛数量不能超过10件,如果没有组织校赛筛选,一经举报并核实,将取消该校所有作品的参赛资格。

3.各参赛院校统一审核参赛作品及指导教师,同一参赛类别中,同一教师指导报送的作品总数不得超过4件(其中第一指导老师限2件,其他排序指导教师限2件)。学生参与比赛可无指导教师。为保证竞赛公平公正,竞赛组委会、专家委员会、仲裁委员会及秘书处工作人员不得作为参赛指导教师。

4.参加省赛作品以各高校为单位统一申报,每份申报作品以电子文档的方式提交:电子文档按照附件填写申报表并建立文件夹,由各高校统一汇总、收取及提交。

5.所有参赛作品均系参赛者本人(或老师指导下)自行创作的作品,参赛作品内容须健康、合法,无任何不良信息。参赛作品所涉及的画面、声音等必须拥有清晰合法的知识产权,报名时需提交完整的具有法律效力的书面授权书。大赛组委会不负责对参赛作品拥有权进行核实,若发生侵权或违反知识产权的行为,由参赛者自行承担法律责任。抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规者,将被取消参赛资格并自负一切法律责任。

6.为贯彻落实省委省政府统一部署和省经信厅、省教育厅、省科技厅联合印发的《关于依托工业互联网平台推进产学研深度融合的实施意见》要求,各大赛所有参赛人员(包括指导老师和参赛项目全部成员)须注册登录“羚羊”工业互联网平台(www.lingyangplat.com),并将注册成功页面截图发各大赛组委会备案,所有参赛项目均须上传至“羚羊”工业互联网平台“羚羊科产”板块。

(三)成绩公布

大赛终评结果公布日期暂定为2022年12月中旬,如有变动,在竞赛组委会网站(http://www.ahpu.edu.cn/dm_hj)另行通知。

大赛获奖名单经竞赛组委会网站公示无异议后,上报安徽省大学生创新创业教育办公室,并在安徽省高教网再次进行公示。无异议后,由安徽省教育厅发文公布获奖名单。

九、竞赛环境

竞赛在安徽工程大学校内进行作品展示和现场评选,如遇特殊情况无法完成现场评选,则组织评审专家进行线上评选。

十、成绩评定

(一)评分标准

分项 细则 比例
作品完整性 故事和内容叙事完整,主题健康、积极。 20%
风格独创性 作品为原创,具有鲜明的艺术特色和独特的创意,构思巧妙,创意内容与表现风格设定恰当、完美结合。 30%
艺术感染力 具有较强的艺术性,美术设计与内容描述相吻合,合理运用动作的运动规律与声音的感染力,动作设计与声音设计高度合一。动漫周边类作品需要具有良好的市场价值。 30%
技术表现力 运用先进的制作技术与特效手段,具有独特的技术表现力。 10%
社会影响力 具有较大的市场应用前景和衍生品开发商业价值。 10%

(二)评分方法

(1)在专家委员会领导下,由多名评审专家负责作品成绩评定工作,并上报评审委员会对比赛结果作最终裁定。

(2)各评审组以淘汰方式进行评审,即各组先淘汰40%,留下的均为获奖作品,再从中进行等级奖评审。评审等级奖仍以淘汰方式进行,先评出30%的三等奖,然后再评出20%的二等奖,直至留下的10%为一等奖。

(3)作品采用匿名评审方式,为保证公平、公正,每份作品均由工作人员对参赛作品进行编号。

    十一、奖项设定    

本科组:竞赛原则上按照各参赛作品类别(动画、插画、动漫周边、游戏美术)省赛参赛人数的10%、20%、30%设立一、二、三等奖;

专科组:竞赛原则上按照各参赛作品类别(动画、插画、动漫周边、游戏美术)省赛参赛人数的10%、20%、30%设立一、二、三等奖。

优秀组织奖不超过20%,优秀指导教师奖仅颁发给一等奖作品的第一指导教师。

十二、赛项安全

赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项组委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、工作人员及观众的人身安全。

比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告大赛组委会,同时采取措施避免事态扩大。大赛组委会应立即启动预案予以解决并上报大赛组委会。比赛过程中出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由大赛组委会决定。

各参赛学校要给离开学校驻地去提交作品的参赛学生和指导教师集体购买保险,保证教师和学生人身安全。

十三、竞赛须知

(一)参赛者须知

参赛者必须保证其所参赛的作品为本人原创设计作品,不能由其他任何单位或个人代替,如因抄袭和剽窃他人作品、窃取商业机密而发生知识产权或版权纠纷等均由参赛者自行承担责任。

如有下列情况的大赛组委会有权取消其参赛资格并索回相关奖项。

1.含有与中华人民共和国法律法规相抵触的内容

2.含有过于色情、暴力、血腥,或其他不良思想的内容

3.涉嫌临摹、剽窃,或其他侵犯他人著作权的情况

4.经官方认定具有舞弊行为的情况

(二)工作人员须知

1.成立赛项工作组和赛项评委专家组。赛项工作组受大赛组委会领导,全面负责本赛项的筹备和实施工作。赛项评委专家组在大赛组委会领导下工作,负责本赛项的竞赛技术工作、评比及总结。

2.大赛全体工作人员必须服从大赛组委会统一指挥,认真履行职责,做好比赛服务工作。

3.全体工作人员要按分工准时到岗,尽职尽责做好份内各项工作,保证比赛顺利进行。

4.比赛工作组人员,要坚守岗位,对比赛技术操作的全过程负责。当比赛出现技术问题(包括设备、器材等)时,应及时处理。

5.工作人员不要在赛场内接听或打电话,评委在比赛期间一律关闭手机。

十四、申诉与仲裁

本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,参赛作者可在比赛结束后2小时之内向仲裁委员会提出书面申诉。赛项仲裁委员会在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。大赛仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。

十五、竞赛宣传

本次比赛的宣传工作由安徽工程大学宣传部负责。

十六、疫情防控

鉴于今年的特殊情况,组委会、参赛院校、参赛队所有成员在竞赛期间必须遵守各级政府和所在学校的疫情防控要求。

各参赛学校、参赛队在作品制作、校级赛选拔等环节,必须严格做好疫情防控工作,如无必要,不得开展大规模人员聚集的相关活动。确需开展小规模线下活动,必须按照相关防控要求向所在学校疫情防控机构报备,活动期间按照要求佩戴口罩、人员之间保持一米以上距离。各参赛队不得以作品创作特殊需要为借口,违反疫情防控相关规定。

一旦发现参赛队员、指导老师违反疫情防控规定,将取消该作品的参赛资格,并将情况通报所在学校;组委会相关工作人员、评委等必须严格遵守疫情防控规定,确保赛事的顺利进行。

十七、竞赛联系

组委会秘书处联系方式:

毕小平 13365719386

地址:安徽省芜湖市北京中路安徽工程大学艺术学院

电子邮箱:270706462@qq.com

大赛网址:http://www.ahpu.edu.cn/dm_hj

附件1:参赛作品报名表.doc
附件2:参赛作品著作权许可授权书.doc
附件3:参赛作品信息汇总表.xls
附件4:大赛承诺书.doc

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