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百度之星开发者大赛
来源:百度公司
2017-07-16 13:03:41

赛事简介

“用科技让复杂的世界更简单”是百度全新的公司使命,而科技为生活则是我们一直坚信的品牌理念。作为一家AI公司,百度在AI技术和大数据上有着深厚的积累。我们期望通过开放平台可以让这些技术为广大开发者所了解、使用,并帮助他们开发出更多优秀的产品,让世界更简单,更好地为生活服务。为此,百度发起了面向全球开发者的产品开发大赛–百度之星·开发者大赛。大赛的宗旨是为有创新力、专业性强、富有极客精神和团队合作精神的顶级开发者团队提供便利的开发工具、顶级的AI技术解决方案和展示与推广的平台。

近年来,“对话即平台(conversation as platform)”的理念日益深入人心。很多互联网产品和行业开始在产品中尝试引入对话式的人机交互方式(又称对话机器人),如家电、金融、医疗等。相应的,开发对话机器人的需求也变得越来越旺盛,成为了工业界和学术界的热点。因此,本届大赛的主题定为“智能对话”,参赛者需要以对话式人机交互技术为核心设计、创新、开发一个智能产品,作为本次大赛的参赛作品。期待参赛者们能够以此为契机,开发出极富创意的对话式智能产品。

参赛资格

大赛面向全社会开放,高等院校、科研单位、初创团队等人员均可报名参赛。大赛主办单位有机会提前接触赛题和数据的人员不得参加比赛,其他员工可以参与比赛排名,但不领取任何奖项。

赛题介绍

任务:设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品

产品形式包括但不限于手机APP、智能硬件等。产品必须使用百度提供的理解与交互技术平台(以下简称UNIT平台)实现核心对话能力,可以使用百度AI平台开放的其他技术能力作为辅助。其余百度未提供的功能与能力,实现形式不限。

赛题详情

赛程赛制

07.05- 07.25

报名

07.06- 08.05

资格赛

08.06- 08.07

资格赛评审

08.08- 09.20

正赛

09.21- 09.28

正赛在线评审

10月 中旬

正赛最终评审

赛题详情

本次大赛分为资格赛和正赛两个阶段。其中资格赛的目的是为了让参赛者了解对话式人机交互技术的内涵,并尽快熟练掌握百度提供的用于定制对话理解模型的工具化平台—理解与交互技术平台(UNIT)。而正赛则是本次大赛的主题,期望参赛者设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品。资格赛与正赛的详细任务描述如下:

1 资格赛

1.1 任务介绍

任务:基于UNIT平台优化给定场景的对话能力

使用UNIT平台优化题设场景的对话能力,提供两个固定场景供参赛者选择:

场景一:订餐馆,包括查询餐馆、订位或发起导航

场景二:看电影,包括查询电影、影院、购票电影票

每个场景由主办方预先提供意图与词槽的定义,并提供一定量对话样本作为训练数据。参赛者需要使用UNIT完成场景的意图与词槽的配置,并利用对话样本优化场景的对话理解能力(参赛者自行增加对话样本与词槽的词表等),并最终在UNIT平台上产出模型与服务。

意图、词槽、对话样本等名词解释以及UNIT平台使用说明详见http://ai.baidu.com/docs#/UNIT-guide。

1.2 评估标准

评估打分在测试数据上进行,测试数据不对参赛者开放。

评估打分指标为对测试数据中对话样本识别的F1值,具体计算方法如下:

F1值=(2*准确率*召回率)/(准确率+召回率)

准确率=正确识别对话样本个数/所有识别对话样本个数

召回率=正确识别对话样本个数/所有需要识别的对话样本个数

(注:上述的正确识别指对话样本的意图及其全部词槽均正确识别)

1.3 数据说明

训练数据格式与UNIT平台一致,具体参考UNIT平台数据格式介绍 http://ai.baidu.com/docs#/UNIT-guide

2. 正赛

2.1 任务介绍

任务:设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品

产品形式包括但不限于手机APP、智能硬件等。产品必须使用百度提供的理解与交互技术平台(以下简称UNIT平台)实现核心对话能力,可以使用百度AI平台开放的其他技术能力作为辅助,其余百度未提供的功能与能力,实现形式不限。

UNIT平台说明详见http://ai.baidu.com/tech/unit。 AI平台说明详见http://ai.baidu.com。

2.2 评审标准

主办方组织评审委员会从产品创意、产品对话能力、产品整体完成度等方面综合评分。在线评审评选出前20支团队参最终现场答辩评审。(评选的详细评分规则将另行发布)

赛制详情

1 报名 (7月5日-7月25日)

组队规则:1-5人组队参赛。指定其中一人为队长,队长作为团队发言人与通讯联络人。队伍名称不得包含违反法律法规或公序良俗的词汇。『队名提交后不可修改』

报名方法:参赛团队使用已有百度账号或新注册百度账号报名,该百度账号团队内部共享使用。参赛期间登录百度的平台均需保持与该账号一致。

参赛对象:不限年龄、身份、国籍,面向全社会开放,高等院校、科研单位、初创团队等人员均可报名参赛。大赛主办单位有机会提前接触赛题和数据的人员不得参加比赛,其他员工可以参与比赛排名,但不领取任何奖项。

2 资格赛 (7月6日-8月5日)

所有参赛团队必须参加资格赛,且资格赛成绩大于及格线,才有资格进入正赛评选;

资格赛题目介绍参考『赛题详情』。参赛者在UNIT平台创建场景(该场景是开发者在UNIT平台上创建的一个独立完整的对话系统,通常按垂类划分,例如天气场景、电视盒子场景等,下文简称UNIT场景),并在竞赛平台上选择题设场景对应的UNIT场景。持续基于UNIT平台优化题设场景的对话能力。资格赛给定了两个题设场景,参赛者可选择任意一个或者同时对两个进行优化。(UNIT介绍与使用详细参考http://ai.baidu.com/docs#/UNIT-guide)

参赛者可以在竞赛平台–个人中心–资格赛中自己发起评估打分,查看当次提交在测试集上的得分和个人排名。两次提交评估打分的间隔时长不得小于1小时。竞赛平台也会每日发起对参赛者UNIT场景在测试集上的自动打分,所得分数可以在个人中心的历史分数中查询。平台每次自动打分对应的UNIT场景以参赛者最后一次自发打分时选择的UNIT场景为准。

3 资格赛评审 (8月6日-8月7日)

资格赛的UNIT场景必须在2017年8月5日24点后停止更新并保持稳定,竞赛平台将基于参赛者最后选定的UNIT场景模型版本,发起最后一次自动打分,资格赛评比以此次打分为准并进行排名,在得分超过及格线的基础上,针对两个题设场景分别选取得分排名前100名的参赛者进入正赛。如果参赛者两个题设场景均有有效得分,以两组中得分排名较高的排名为准,另一组排名成绩无效,后续排名递进。

主办方将在2017年8月7日24点前在竞赛平台公布是否有资格进入正赛。

4 正赛 (8月8日-9月20日)

参赛者按比赛题目要求设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品。

在比赛结束前,在竞赛平台–个人中心–正赛中提交以下内容:

(1)产品UNIT场景;

(2)产品演示视频;

(3)产品介绍文档;

(4)产品软件源代码。

所有内容可以反复多次提交,主办方将以参赛者在比赛结束前提交的最终版本为准进行评审。

所有提交作品的知识产权归各参赛者所有,所有提交的源码主办方只做审核使用,不开源不外泄。

5 正赛在线评审(9月21日-9月28日)

主办方根据所有参赛队伍在竞赛平台提交的产品展示资料和产品软件源代码,经技术作弊排查后,以评审委员会打分的方式评选出前20支团队参加线下最终评审。

主办方将在2017年9月29日24点前公布入围最终评审的20支队伍名单。

最终评审开始前,入围的20支队伍可继续修改和完善各自的产品。其中实现产品对话能力的UNIT场景必须在2017年10月9日24点后停止更新并保持稳定,正赛最终评审指标之一的产品对话能力将基于此评估。

6 正赛最终评审 (10月中旬)

所有入围现最终评审的参赛团队需携带最终产品来到百度现场进行演示与答辩,由评审委员会打分+大众评审投票决出获奖队伍。

正赛线下最终评审安排将另行通知,百度公司对本比赛拥有最终解释权。

赛事动态
海南省旅文厅启动“自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动
海南省旅文厅启动“自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动
为多维度展现海南自由贸易港丰富的文化旅游资源与休闲消费体验,由海南省旅游和文化广电体育厅(以下简称“海南省旅文厅”)主办的“自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动正式启动。活动面向公众,鼓励参与者以镜头记录并分享在海南的旅行与生活故事,共同描绘海南岛的独特魅力。 本次活动旨在通过大众的视角,挖掘并传播海南在美食、非遗、自驾旅行、运动休闲、康养度假及免税购物等多方面的亮点。主办方希望征集到能够真实、生动反映海南自然风光、人文风情与现代活力的短视频作品,从而更立体地呈现海南作为国际旅游消费中心的面貌。 活动参与方式清晰简便。参与者需围绕海南相关的积极主题创作短视频,在抖音平台发布作品时,添加指定话题“#自贸港海岛奇遇记”并“@海南旅文官方账号”,即视为成功参与。活动组织方提供了多元的内容创作方向参考,包括记录环岛旅游公路风光、分享特色美食与非遗文化、体验海洋运动与免税购物乐趣,以及展现温泉雨林康养生活等,旨在激发参与者的创作灵感。 为激励优质创作,本次活动设立了多个奖项。评奖将综合考量视频内容与主题的相关性、画面质量、互动数据(如获赞、评论)等多重维度。获奖者将获得由活动方提供的春季旅行大礼包及海南特色文创产品等奖励,具体获奖名单计划于2026年3月4日通过官方账号公布。 活动公告明确了参与规范,要求作品内容必须符合国家法律法规,积极健康。活动严禁任何形式的刷票行为,以确保评选过程的公平公正。所有提交的参赛作品,主办方在活动宣传推广范围内拥有使用权。 “自贸港海岛奇遇记”短视频征集活动将持续至2026年2月10日。此次活动不仅是展示个人创意与旅行故事的平台,也是向更广泛受众传播海南自贸港建设下文旅产业新气象、新体验的有效窗口。主办方期待广大网友积极参与,共同用镜头发现和记录一个充满活力的海南。
首届道通Physical AI人工智能大赛构建具身智能“人才朋友圈”,顶尖高校学子速来组队
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当具身智能成为科技浪潮的新风口,谁将领跑下一个十年?道通Physical AI人工智能大赛给出了答案——集结全球顶尖高校力量,打造具身智能领域的“奥林匹克”!本次大赛重磅公布意向邀约高校名单,覆盖大陆15所、港澳新及日本等区域的顶尖学府,包括清华、北大、哈工大、上交等国内“双一流”高校,以及香港大学、香港中文大学、香港科技大学、新加坡国立大学、南洋理工大学、早稻田大学、东京大学等知名院校,构建起跨地域、跨学科的具身智能“人才朋友圈”。 大赛聚焦具身智能核心技术攻关,设置“技术创新”“场景应用”“跨境协作”三大赛道,鼓励学子们突破传统研究边界。参赛团队将围绕智能机器人感知决策、多模态交互、自主学习等前沿方向展开角逐,优胜团队不仅可斩获百万奖金池,还将获得头部科技企业的联合孵化机会,加速技术从“实验室”走向“生产线”。 “我们希望打破地域壁垒,让不同文化背景、技术路线的团队碰撞火花。”组委会表示,鼓励跨境组队参赛,推动区域技术交流与产业协同发展。 值得关注的是,大赛优先对接全球顶尖科研机构与产业资源,从技术比拼到人才孵化,这场大赛正在书写具身智能领域的“未来版图”。 目前,大赛报名火热进行中,全球高校学子可登录官网提交报名。这场横跨三大域的科技盛会,等待你的加入!
百度之星开发者大赛
来源:百度公司
2017-07-16 13:03:41

赛事简介

“用科技让复杂的世界更简单”是百度全新的公司使命,而科技为生活则是我们一直坚信的品牌理念。作为一家AI公司,百度在AI技术和大数据上有着深厚的积累。我们期望通过开放平台可以让这些技术为广大开发者所了解、使用,并帮助他们开发出更多优秀的产品,让世界更简单,更好地为生活服务。为此,百度发起了面向全球开发者的产品开发大赛–百度之星·开发者大赛。大赛的宗旨是为有创新力、专业性强、富有极客精神和团队合作精神的顶级开发者团队提供便利的开发工具、顶级的AI技术解决方案和展示与推广的平台。

近年来,“对话即平台(conversation as platform)”的理念日益深入人心。很多互联网产品和行业开始在产品中尝试引入对话式的人机交互方式(又称对话机器人),如家电、金融、医疗等。相应的,开发对话机器人的需求也变得越来越旺盛,成为了工业界和学术界的热点。因此,本届大赛的主题定为“智能对话”,参赛者需要以对话式人机交互技术为核心设计、创新、开发一个智能产品,作为本次大赛的参赛作品。期待参赛者们能够以此为契机,开发出极富创意的对话式智能产品。

参赛资格

大赛面向全社会开放,高等院校、科研单位、初创团队等人员均可报名参赛。大赛主办单位有机会提前接触赛题和数据的人员不得参加比赛,其他员工可以参与比赛排名,但不领取任何奖项。

赛题介绍

任务:设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品

产品形式包括但不限于手机APP、智能硬件等。产品必须使用百度提供的理解与交互技术平台(以下简称UNIT平台)实现核心对话能力,可以使用百度AI平台开放的其他技术能力作为辅助。其余百度未提供的功能与能力,实现形式不限。

赛题详情

赛程赛制

07.05- 07.25

报名

07.06- 08.05

资格赛

08.06- 08.07

资格赛评审

08.08- 09.20

正赛

09.21- 09.28

正赛在线评审

10月 中旬

正赛最终评审

赛题详情

本次大赛分为资格赛和正赛两个阶段。其中资格赛的目的是为了让参赛者了解对话式人机交互技术的内涵,并尽快熟练掌握百度提供的用于定制对话理解模型的工具化平台—理解与交互技术平台(UNIT)。而正赛则是本次大赛的主题,期望参赛者设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品。资格赛与正赛的详细任务描述如下:

1 资格赛

1.1 任务介绍

任务:基于UNIT平台优化给定场景的对话能力

使用UNIT平台优化题设场景的对话能力,提供两个固定场景供参赛者选择:

场景一:订餐馆,包括查询餐馆、订位或发起导航

场景二:看电影,包括查询电影、影院、购票电影票

每个场景由主办方预先提供意图与词槽的定义,并提供一定量对话样本作为训练数据。参赛者需要使用UNIT完成场景的意图与词槽的配置,并利用对话样本优化场景的对话理解能力(参赛者自行增加对话样本与词槽的词表等),并最终在UNIT平台上产出模型与服务。

意图、词槽、对话样本等名词解释以及UNIT平台使用说明详见http://ai.baidu.com/docs#/UNIT-guide。

1.2 评估标准

评估打分在测试数据上进行,测试数据不对参赛者开放。

评估打分指标为对测试数据中对话样本识别的F1值,具体计算方法如下:

F1值=(2*准确率*召回率)/(准确率+召回率)

准确率=正确识别对话样本个数/所有识别对话样本个数

召回率=正确识别对话样本个数/所有需要识别的对话样本个数

(注:上述的正确识别指对话样本的意图及其全部词槽均正确识别)

1.3 数据说明

训练数据格式与UNIT平台一致,具体参考UNIT平台数据格式介绍 http://ai.baidu.com/docs#/UNIT-guide

2. 正赛

2.1 任务介绍

任务:设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品

产品形式包括但不限于手机APP、智能硬件等。产品必须使用百度提供的理解与交互技术平台(以下简称UNIT平台)实现核心对话能力,可以使用百度AI平台开放的其他技术能力作为辅助,其余百度未提供的功能与能力,实现形式不限。

UNIT平台说明详见http://ai.baidu.com/tech/unit。 AI平台说明详见http://ai.baidu.com。

2.2 评审标准

主办方组织评审委员会从产品创意、产品对话能力、产品整体完成度等方面综合评分。在线评审评选出前20支团队参最终现场答辩评审。(评选的详细评分规则将另行发布)

赛制详情

1 报名 (7月5日-7月25日)

组队规则:1-5人组队参赛。指定其中一人为队长,队长作为团队发言人与通讯联络人。队伍名称不得包含违反法律法规或公序良俗的词汇。『队名提交后不可修改』

报名方法:参赛团队使用已有百度账号或新注册百度账号报名,该百度账号团队内部共享使用。参赛期间登录百度的平台均需保持与该账号一致。

参赛对象:不限年龄、身份、国籍,面向全社会开放,高等院校、科研单位、初创团队等人员均可报名参赛。大赛主办单位有机会提前接触赛题和数据的人员不得参加比赛,其他员工可以参与比赛排名,但不领取任何奖项。

2 资格赛 (7月6日-8月5日)

所有参赛团队必须参加资格赛,且资格赛成绩大于及格线,才有资格进入正赛评选;

资格赛题目介绍参考『赛题详情』。参赛者在UNIT平台创建场景(该场景是开发者在UNIT平台上创建的一个独立完整的对话系统,通常按垂类划分,例如天气场景、电视盒子场景等,下文简称UNIT场景),并在竞赛平台上选择题设场景对应的UNIT场景。持续基于UNIT平台优化题设场景的对话能力。资格赛给定了两个题设场景,参赛者可选择任意一个或者同时对两个进行优化。(UNIT介绍与使用详细参考http://ai.baidu.com/docs#/UNIT-guide)

参赛者可以在竞赛平台–个人中心–资格赛中自己发起评估打分,查看当次提交在测试集上的得分和个人排名。两次提交评估打分的间隔时长不得小于1小时。竞赛平台也会每日发起对参赛者UNIT场景在测试集上的自动打分,所得分数可以在个人中心的历史分数中查询。平台每次自动打分对应的UNIT场景以参赛者最后一次自发打分时选择的UNIT场景为准。

3 资格赛评审 (8月6日-8月7日)

资格赛的UNIT场景必须在2017年8月5日24点后停止更新并保持稳定,竞赛平台将基于参赛者最后选定的UNIT场景模型版本,发起最后一次自动打分,资格赛评比以此次打分为准并进行排名,在得分超过及格线的基础上,针对两个题设场景分别选取得分排名前100名的参赛者进入正赛。如果参赛者两个题设场景均有有效得分,以两组中得分排名较高的排名为准,另一组排名成绩无效,后续排名递进。

主办方将在2017年8月7日24点前在竞赛平台公布是否有资格进入正赛。

4 正赛 (8月8日-9月20日)

参赛者按比赛题目要求设计和开发一个以对话式人机交互为核心的智能产品。

在比赛结束前,在竞赛平台–个人中心–正赛中提交以下内容:

(1)产品UNIT场景;

(2)产品演示视频;

(3)产品介绍文档;

(4)产品软件源代码。

所有内容可以反复多次提交,主办方将以参赛者在比赛结束前提交的最终版本为准进行评审。

所有提交作品的知识产权归各参赛者所有,所有提交的源码主办方只做审核使用,不开源不外泄。

5 正赛在线评审(9月21日-9月28日)

主办方根据所有参赛队伍在竞赛平台提交的产品展示资料和产品软件源代码,经技术作弊排查后,以评审委员会打分的方式评选出前20支团队参加线下最终评审。

主办方将在2017年9月29日24点前公布入围最终评审的20支队伍名单。

最终评审开始前,入围的20支队伍可继续修改和完善各自的产品。其中实现产品对话能力的UNIT场景必须在2017年10月9日24点后停止更新并保持稳定,正赛最终评审指标之一的产品对话能力将基于此评估。

6 正赛最终评审 (10月中旬)

所有入围现最终评审的参赛团队需携带最终产品来到百度现场进行演示与答辩,由评审委员会打分+大众评审投票决出获奖队伍。

正赛线下最终评审安排将另行通知,百度公司对本比赛拥有最终解释权。